为了更好的规划未来生活,尤莱亚借机统计了一下自家眷属们的数量和种类。
清点的过程格外枯燥,暂且跳过。
尤莱亚发现,除自己以外,巢穴中共生活着1327只虫族。
上任虫母并未留下成年虫族去照料幼崽,所以这批虫族自然孵化的损耗率约为百分之七。纵观虫族历史,这项数据尚在正常范围内,只要折损率不超过百分之十,都问题不大。
由于尤莱亚现在才诞生没多久,族群中并未分化出担任育儿使这一职责的虫族,因此这一项暂时忽略不计。
所有虫族都有资格转化为育儿使,转化会保留部分因进化带来的特权,并且在三年内无法再度进化。通常来说,育儿使会由工虫转化而来。
幼崽是极其重要的新生力量,但凡脑子没出问题,都会引起重视。
然后则是负责治疗同伴的医者,拥有这一职能的虫族数量为35。
它们可以通过吞食草药和矿物的方式把材料加工为修复溶液和修复凝胶。
其中修复溶液用于治疗传染病、真菌感染或者驱除寄生物。
修复凝胶通常用于外部损伤的修复。厚重的凝胶可以避免细菌感染,并且在一定程度上维持受伤虫族的日常生活。
随着进化程度的提升,医者会获得更多新能力,修复物资的效果和产量也会进一步提升。
而建筑者的数量为62,它们拥有修复、扩建巢穴的能力。
本职工作之余,建筑者还对地形地貌格外敏感,在地图的测绘方面同样格外优秀。
尤莱亚观察到,它们在完成工作的时候会采用加热或降温的方式让建筑材料保持在某种更为合适的状态。或许,在未来可以让建筑者试试加工铠甲和食物保鲜方面的任务。
游牧者和采集者的数目恰巧相同,均为205只,强迫症狂喜。
建筑者在巢穴原本的基础上已经扩建出了田地和牧场的区域,里面的农作物和动物只能在地表世界探索的时候顺便获取。
在尤莱亚困在茧房内的那段时间内,已经有游牧者和采集者探索过周边的世界。虽然发现了可食用的农作物,但是作为种子而言,它们的质量并不合格,只能当做一次性食物带回巢穴。
至于动物,目前只能依赖士兵去捕猎。游牧者在狩猎方面的能力远不如兵虫,它们更擅长驯养和培育新品种。
游牧者和采集者能够分泌营养液,在一定程度上提高农作物和牲畜的生长速度和产量。
在工作不忙的时候,它们还需要搬运、处理杂物和处理生活垃圾。
剩下的820只虫族中,除却6只近卫虫,其余全是兵虫。
斥候的数量最为稀少,共有17只,它们在潜行和侦察方面天赋异禀,海陆空全方面发展。
受限于进化程度,目前还无法适应极端环境,例如毒气、浓酸、高温、极寒。但随着进化,一定能在未来填补空缺。
至于制空者共有160只,它们目前为止是除斥候以外唯一具有飞行能力的种族,主要攻击方式是突刺。
它们的前肢格外强壮,并且十分坚硬,仅次于战车的防御力。带有倒刺的弯钩得以迅速划开猎物的伤口,并且在短时间内造成大量失血。
先前那只引起尤莱亚注意力的虫族便出自于制空者这一群体。