接下来的几个小时之内,时何控制变量,设计方案,开始了数不尽的测试。
久到尼德霍格差点打了个盹,又被时何迅速摇醒。
少年的眼睛里带着一点血丝,明明看起来冷静极了,却无端的让人有点瘆得慌。
不知道多少轮之后,
时何找来纸笔,将测试的结果一一写下。
1、黑暗深渊中需要有光。玩家必须时刻保证自己在光芒之中。
2、光是单人独享的。每个光源只能照亮一个人,不同个体之间无法互相点亮。
3、光是易碎的。每个光源的持续时间,最多为两个小时。
4、光是不易获得的。不管使用什么方式获取光,必须认真、清醒、全神贯注地持续工作5-60分钟不等,才能点亮一处光源。
5、一旦陷入黑暗之中,无数的恶意诡异会立即发起袭击。它也会进入你的身体。
6、远离它。不要相信它。它是四肢着地、面容拉长扭曲、颈上带着晶石的黑影。也可以是任何东西。
7、光会引来一些东西。不要恐惧,应对它。
……
写到这里,时何停下笔,缓慢地说:“这就造成了一个严重的问题……”
他的笔尖重重落下,写下了下一条规则。
8、保持清醒,不要睡眠,远离深渊。
不要睡眠!
这些规则也就代表了,如果不想赌命,每隔至多60分钟,玩家必须保持清醒,重头开始,操作点火。
说是60分钟,实际上几乎不可能做到。实际操作中,最多45分钟,就必须结束睡眠了。
这是为了留出清醒的时间。昏昏欲睡的操作,是不能满足点火判定的。直到完全清醒,才能开始点亮光源的尝试。
与此同时,拥有光源,也并非意味着绝对安全。
在测试期间,尼德霍格与时何就击退了不少普通诡异。
它们从黑暗中来袭,狰狞恐怖,强度未必有多低。
数量远比正常陆地上要多,也更加危险。
也就是说,留在深渊中的玩家,必须时刻保持警惕,应对战斗,维持清醒,不停地点亮光源。每一次睡眠,都不能超过一个小时。
与此同时,几乎每个人都要中过一次招,还要与身体中的【它】共处。
尼德霍格取出了【它】,但是看营地玩家的笔记,【它】应当会竭尽所能,创造美梦,让玩家耽于梦境之中。
一旦被【它】控制,就会沉入黑甜的睡眠,走向死亡。
这样的情况,也就只有尼德霍格这样特殊的实验体刚好克制,能够剖开身体拿出诡异。其余的玩家几乎都没有可行办法,连时何都不知如何应对。
这里,与其说是深渊,不如说,更贴切的名字是……
时何轻轻呼出一口气,为这张纸写下了标题:
【不眠之渊注意事项】
这里是不眠的深渊。
哪怕你熬到大脑抽痛,熬到神志不清,熬到心力交瘁、眼球中布满血丝,你也必须保持清醒,保持战斗。
绝不能陷入沉眠。
否则就只有死路一条。
不过,还有最重要的、最后一条规则——
时何眉眼低垂,重重地写下了一行字:
【9、农场宝石领带来的光源、不受此规则的负面影响。】
尼德霍格的火光,两小时后熄灭。农场中兑换的其他光源,比如司知砚为他们兑换的头灯等,仍然只能持续两小时。