他还试过用【黑天使】来削【棍魁】的能量上限,但事实结果是即便变成00,也会视为【棍魁】能量满充。
只有重新转回来,用【败魔暗猎】给【棍魁】打出【败魔封印】令【棍魁】获得【偃旗息鼓】,然后再打出【击退】才不会充能。
可这样一来,代价就变得更加的大了。
更何况【棍魁】的【击退】一巴掌能打60+10点伤害呢,能把【月光狼人】给乾死。
何必呢。
其实最优解,终究还是手牌。
因为不仅仅是【移动】,【充能】也可以。
单手牌规则中对面的【反制】最多也只有3张,而自己的【移动】+【充能】足足有6张。
更何况田忌赛马,用lv1的【移动】或者lv1的【充能】骗掉对面的lv3或lv2的【反制】,那就舒服了。
“算了,或许升星之后它会获得新的词条,开启自主位移能力呢。”
时立决定还是后续先升星看看。
如果没记错的话,流浪系的升星是有点特別的。
它与追风系有一定程度的关联,只要消耗两张追风系升星信物卡,就可以开启升星的模擬任务。
於是用手机下单,费60w从牌馆那里购买了两张一升二的唯一追风系升星信物卡。
再来研究一下所谓的【变身】是什么机制。
开启模擬牌局,时立进行了测试。
得到的结果,令他有点意外。
首先,自己刚才有点没注意的是【月影步】並非是1格【移动】,而是1次【移动】
这表示什么,表示只要有路径,它完全可以一次性移动2格甚至更多,就直接满充了。
“我就说作为唯一牌,怎么可能那么卡手。”
“原来还存在这样的蹊蹺。”
“这样一来,相当於【月光狼人】可以开局直接满充。”
【月光狼人】的能量在满充后,会在下个回合的t0进行变成。
变身后,它的牌面会完全改变。
【满月狼人】
均衡,30分,一星攻30,100100
【坚挺-被动】:满月狼人生命值归0时,获得1回合【滯留】
由於是【特性】附带的变身,它有点打破词条总数的规则,类似於【柏山號】和【云河號】那样的合体,获得全新的词条。
然后它的生命值,会隨著变身重置。
缺点的话与合体的【云山號】有点类似,是变成衍生牌,受到那些衍生特攻。
“不过这个变身除了重置生命值之外,好像也没有什么特別强的地方。”
“而且【滯留】也只能充当肉盾来使用。”
“问题是它开局就要变身,就算重置也吸收不了多少伤害。”
“除非是放在中后期揭牌,然后利用【月影步】的特点位移到別列帮己方吸收一波伤害。”