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第169章 入股日升(第1页)

第169章入股日升

为期一周的乡下假期宣告结束,当拓也的轿车再次驶入东京时,他整个人都焕然一新。

那个被创意难题困住,眉宇间带著一丝疲惫的世嘉专务消失了。

取而代之的,是一个充满了信心与创作激情的游戏人。

回到世嘉总部,他只是简单的应付了一下沿途下属们的问好,便径直將自己关进了办公室。

他铺开稿纸,笔尖在上面飞速滑动,將那些在茨城老宅廊檐下进发出的、如同星辰般璀璨的灵感,还有隨手写写画画出的点点滴滴,迅速转化为一份详尽,具体,又充满了奇妙巧思的游戏设计初稿。

稿纸上没有复杂的系统架构,没有数值模型,只有一个个温馨的场景与互动。

他找到了铃木裕,將这份初稿递了过去。

“铃木桑,看看这个。”

铃木裕接过稿纸,目光扫过,眉头却渐渐锁了起来。

这上面写的都是些什么?

擦拭地藏菩萨像?

帮蝌蚪回家?

“拓也,目標呢?

铃木裕有些困惑,这完全顛覆了他对游戏设计的所有认知。

“玩家的驱动力是什么?得分?通关?奖励呢?”

拓也笑了,他早已料到铃木裕会有此一问。

他用一种极具感染力的声音,开始阐述自己的核心理念。

“这是给《龙猫》做的游戏。”

“它的核心,是『无目的的善意与世界的温柔迴响”。

“没有任务,没有奖励,只有玩家发自內心的选择。”

“当然,也不是没有什么反馈,不过並不是功利性质的奖励,而是世界给他的,一份不求回报的温柔。”

“你也看了《龙猫》了吧,你觉得这样不是很契合吗?”

铃木裕沉默了,他愜地看著手中的稿纸,又抬头看看眼神清澈而坚定的拓也。

他逐渐理解了。

这种设计,已经超越了传统游戏“任务-奖励”的功利性闭环。

它追求的,是一种更加纯粹,更加高级的情感共鸣。

这何其大胆,又何其超前。

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