“当我们的对手,当任天堂从沉默中醒来,想要为他们的新游戏铺货时,会意外地发现,市场上已经出现了一个全新的平台,將所有玩家的自光都吸引走了。”
中山拓也转过身,直视著正在消化他这番话的董事们。
“我们不是要去和他们爭夺现有的市场!我们是要在他们反应过来之前,用两百万台机器,建立一个属於我们的,全新的市场!”
“两百万台,不是风险!”
“它是我们用来结束这场战爭的—-第一波,也是最后一波饱和式攻击!”
话音落下,整个会议室落针可闻。潜行、奇袭、闪电战、饱和攻击!
一环扣一环,逻辑闭环,胆大包天!
短暂的沉默后,不知是谁,第一个开始鼓掌。
掌声从稀稀拉拉,迅速变得雷鸣般响亮。
除了少数几位保守的董事面色复杂地投了弃权票,其他所有人,都投出了赞成票。
解决了最大的生產问题,会议室的气氛终於彻底轻鬆下来。
社长中山隼雄笑著发话:“那么,该给我们的新宝贝,起个名字了。”
“叫『sega-go”怎么样?简单明了!”
“『minimaster』如何?迷你大师系统,听起来就很厉害!”
“我觉得『handy-game』不错,突出一个便携。”
眾人踊跃提议,但这些名字,总感觉少了点什么。
“我提议,叫它『gamepocket』。”中山拓也的声音再次响起,吸引i了所有人的注意。
他笑著解释道:“它有两层含义。”
“其一,简单直白,可以放进口袋(pocket)的游戏(game)机。”
“其二,我更希望—。”
他的眼中闪烁著对未来的憧憬。
“它能像哆啦a梦的四次元口袋(pocket)一样,能源源不断地,为全世界的玩家,掏出无穷无尽、充满乐趣的游戏。”
gamepocket。
口袋里的游戏机。
口袋里的无限乐趣。
这个名字,既亲切易懂,又充满了无限的想像空间。
“好!就叫gamepocket!”
每一位董事,都对这个名称投出了赞成票,全票通过。