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案例13 小学品德学科教学案例(第1页)

案例13小学品德学科教学案例

一、案例来源

本案例为北师大版《品德与生活》二年级下册第一单元《人人有长处,合作力量大》的内容,课例主题为:“合作真愉快”。本课例由广州开发区第二小学陈绍琴老师执教。

二、教学设计简介

(一)教学思维方式设计

1。知识目标能知道什么是合作,懂得生活中经常需要合作。

2。能力目标通过游戏体验,初步体验和学习怎样与人合作。

3。情意目标结合生活实际,体会到合作是愉快的,感受到合作的好处和重要性。

(二)教学行为方式设计

1。主动

(1)游戏情境的导入,让学生产生学习的动力。

(2)各种合作游戏的设计和活动,使学习过程都是学生实践自悟的过程。

2。互动

所有的游戏都是围绕着“合作真愉快”的主题设计的合作性活动。包括:“吃果子”“豆豆要分家”“合作大舞台”等。

3。能动

(1)课前的小调查活动和课堂上的调查结果的交流讨论。

(2)几乎所有环节都是围绕着几个体验性游戏活动进行。

(3)课后的实践性作业。

三、教学实施简介

(一)拍掌,引出合作的意义(3分钟)

1。师听说,我们班的孩子上课最会聆听,棒极了!现在,我们就来玩个聆听的游戏——“雨点变奏曲”。很简单,就是双手模仿我的节奏,听到什么,拍什么:××|×××|等不同节奏。

2。学生和老师一起跟着音乐双手打节拍。

3。师现在,请伸出左手,另一只呢,像老师这样放到背后,那谁有办法用一只手发出掌声呢?(指名说)哦,同学们真会想办法,一只手做不到的事情,立刻就想到了找桌子,找自己的脸、和同桌配合来完成。其实,生活中,很多事情需要和别人一起来完成,这就是合作。(板书课题:合作。)

(二)体验,感受合作的愉快(30分钟)

游戏1吃果子(合作真愉快)

(1)看,有同学馋得直流口水啊!那是虫子呢!别急,老师给你们带来好吃的水果了!但是要考考你们用什么办法,才能吃到水果呢?请看游戏规则。

屏幕呈现游戏规则:①两人合作,在一定距离之外,吃到果子。②脚不能超过规定线,超出则退出。③最先吃到果子一组获胜,得奖。

(2)请四个同学上台,两人一组,先拿到果子的一组获胜,获胜组奖励爱吃的水果。

(3)(鼓掌)祝贺你们!能采访一下,拿到水果后的心情吗?(很高兴、很愉快、很开心等)是啊,你们的脸上写满了喜悦,合作让你们真愉快!(补充板书:真愉快)

游戏2豆豆要分家(我们要合作)

(1)他们俩可有口福了,大家想不想都体验一下啊?

生机会来了,豆豆们这几天正吵着要分家呢,说是夏天来了,气温升高,挤在一块太热了!每个小组都来动动手吧。请看游戏规则。

屏幕呈现游戏规则:①把红豆、黄豆、黑豆、绿豆分开,分别放在大盘旁边的四个盘子里。②数出红豆、绿豆各有多少颗。③在最短时间内完成的小组获胜,有奖。

(2)7个小组的学生一起进行游戏。

(3)教师采访学生。

师真是神速啊!能说说成功的秘诀吗?

生先商量、事先分工、说好每个人做什么。

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