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叠楼之上(第2页)

这几个画面的角度都很奇怪,载体似乎是倒挂在某个地方,看到的一切都是颠倒的。画面里雾蒙蒙又亮闪闪的,而且几乎没有完整的物体,都是放大的局部,看起来非常废眼睛。

仔细分析了一会儿,卓月根据八个画面里的局部影像勉强分辨出了一些物体的原型:茂盛的杂草,一段布满刮痕的管道,几束垂落的线缆,只露出半截的广告牌。

最显眼最具有标志性的自然是广告牌,系统经过辨认,与地图软件上的全景实景进行比对,发现这是一家小型脑波疗愈店的广告牌。

广告牌位于店铺门口,店铺地址在胧月区8号街。根据载体的视角,确定它的位置在脑波疗愈店对面的墙壁上。

确定了具体位置后,就可以动身去找碎片载体了,这时卓月才意识到一个至关重要的问题:作为一个电子生命,该怎么获得一个不联网的载体内的东西?

既然黑客可以把记忆碎片放到这个载体里,证明这个载体有储存和数据传输功能,但是把载体连接在可读取设备上,这一步需要在现实世界进行手动操作。

不管是卓月、系统还是光蛇都没有现实躯体,他们需要找个有实体、可移动、能联网的外援,比如入侵一只机械宠物或者送餐机器人。

不过卓月觉得最好少依赖外界,靠谁也不如靠自己。她查看了这次十连中其他的卡牌,发现正好有一对可以派得上用场的白卡,每种各有三张:

【虚像投影仪】

类别:电子实体化道具

说明:此道具可使接触到的指定电子生命(包括其所携带物品)获得临时实体投影,强度取决于其数据复杂度。实体化期间可进行现实交互,可被常规武器攻击,但击杀仅导致投影溃散,本体需在数据层面彻底清除。

【实像解构器】

类别:实体电子化道具

说明:此道具可使接触到的指定生物(包括其所携带物品)临时转化为可编辑的电子数据流,进入网络空间。数据化期间可进行数据交流,可免疫物理伤害,但会受到数据层面的攻击,数据攻击将造成精神伤害。

实体化和电子化的最长持续时间是24小时,期间道具发动者可主动终止实体化或电子化效果,一旦终止,卡牌视为被消耗。两种卡牌均为一次性用品,可在商店重复兑换。

有了实体化和电子化卡牌,卓月就可以亲身上阵去拿载体,不用借助外物的力量了。

除了金卡和白卡以外,她还抽到了两张新的紫卡:

【巴别塔协议】

类别:技能道具

说明:发动技能后,可实时翻译所有语言(含编码语言)。

【真实滤镜】

类别:技能道具

说明:发动技能后,可完全免疫所有信息污染(含病毒信息催眠音频视觉陷阱)。

这两个技能可以避开陷阱破解信息,去窃取机密什么的应该很好用。

检查过新得到的卡牌,卓月开始为获取载体做计划。首先她要确定从哪里发动技能变成实体。

根据系统收集到的信息,胧月区8号街附近的监控并不完善,如果能让光蛇骇入附近的某个设备,再通过数据跳板转移到没有监控的地方,就可以安心使用虚像投影仪大变活人了。

有了实体之后,拿到碎片载体,再通过实像解构器恢复电子态,原路返回就好了。

卓月和光蛇讲了一下取回载体的计划,光蛇根据全景地图确认了一下店铺附近的地形,然后愣住了,过了好一会儿才开口:“这是我家附近……”

“那你要回去看看吗?”卓月问道。

“暂时算了……我怕给家里惹麻烦。”

稍微伤感了一会儿后,光蛇继续投入工作,他决定骇入胧月区7号街的一个自动快递柜。

快递柜处于一个四通八达的位置,在它附近一百米内有一个已经停产多年但没有彻底关闭的工厂,还有几栋违规加高的叠楼,如果卓月想要规避摄像头大变活人,这些地方都是不错的选择。

卓月知道叠楼是什么,她在科幻电影里见过这样违规加建堆叠改造的建筑,用废弃集装箱或者其他乱七八糟的东西拼凑而成,依靠外部脚手架和钢索勉强固定,像一座稳定性堪忧的巨型积木塔。

电影的主角要么出身此处,要么来这里抓人找线索。能够亲身去往叠楼,卓月觉得自己仿佛真的置身于电影之中,忍不住兴奋起来。

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