第1020章陈默,这是组织交给你的任务
“。从今天起,彼岸这扇门为你们敞开。”
大大大报告厅的讲台上,在播放彼岸集团董事长陈默的迎新vcr讲话后,彼岸游戏事业群总裁孙子维正在台上进行致辞,
“而门的背后,是一个已然站在全球游戏行业之巔的舞台——彼岸游戏。
也是从今天起,你们写的每一行代码,画的每一张原画,设计的每一个关卡,甚至提出的每一个创意,都可能被全球数以亿计的眼睛注视著,影响著。
彼岸游戏的终点,或者说我们的初心,始终是『人。
我们之所以能走到今天,不是因为我们征服了市场,而是因为我们热爱游戏,我们也没有辜负每一位玩家的热爱。
十年之后,我希望自己每年都会站在这里,迎接你们的学弟学妹,並骄傲地告诉他们——彼岸游戏,依旧是世界第一”
就在此时,孙子维目光不经意间扫过角落某处,先是一抹狐疑,视线聚焦某人身上,眼睛不自觉睁大了一些。
隨后瞳孔地震,眼睛差点没凸出来。
这傢伙怎么会在这儿?
看著对方顶著樱木道式的髮型还带著黑框眼镜,孙子维心里笑翻天,却只能强行忍住,很是辛苦。
他迅速调整情绪,加快节奏收尾:
“。我十分期待,在不久的將来,由你们亲手定义的『下一款彼岸游戏,会以怎样的形態惊艷世人。
最后,我代表彼岸游戏,再次欢迎各位同学的加入。
谢谢!”
在一片掌声中,孙子维结束讲话,低声向身旁一时彼岸游戏的副总张超交代几句后,便匆匆离场。
后者接著向大家介绍接下来的安排:
“。之前在青藤学院,大家已经熟悉了公司的工具链、技术栈以及基础的协作方式。
接下来的一个月,你们將被打散,按照彼岸游戏的標准项目结构,分成若干製作小组,通过实际执行一个小型项目,完整走一遍公司的开发流程。
这不仅是为了帮助大家快速融入环境、適应节奏,更是为了培养团队协作的默契。
所有完成的游戏demo將进行横向评审,高分作品有机会被公司列为正式项目推进”
角落里的陈默安静地听著,忽然裤袋里的手机一震。
是刚刚离场的孙子维发来的消息:
“你神经病啊刚才差点没把我嚇出心臟病。”
“我这样你都能认出来?”
“你化成灰我都认得出来。咋的,微服私访体察民情来了?”
“就是想深入体验一下,青藤这届毕业生的水平,顺便看看彼岸的入职流程有没有跑偏。”
“行,您老开心就好。需要我配合什么吗?”
陈默抬头,恰与讲台上的张超四目相对片刻,看到对方眼中掠过一丝不易察觉的疑惑,嘴角微微勾起,
“张超那小子好像起疑了,你跟他对接一下,配合保密。”
“哦了!”
一个小时后,能容纳十余人的小型会议室。
陈默所在的小组领取任务后,进入头脑风暴环节。
“这位同学,你有什么想法吗?”
陈默被点名,他此次入职的岗位並非程式设计师而是以游戏策划-——毕竟已经脱离一线好多年,技术和工具早就更新换代,就算是他也需要重新去学。
他清了清嗓子,刻意调整了声线,从容道出自己早有准备的游戏方案:
“我想做的这款游戏,大体框架类似於市面上的『大逃杀,但差异化的核心不在於最后『吃鸡,而在於过程中的混乱互动。