《英雄与学院》。
顾名思义,这部与现实世界极其相似的《H&A》,是一款以学院为背景的游戏。
所以游戏一开始的教程,就是学院的入学考试。
老玩家们应该从入学考试就是教程这一点,察觉到了什么。
入学考试途中一定会发生什么意外。
实际上,邪神的追随者们盯上了入学考试,袭击了学院。
这就是教程的内容。
对于已经熟悉基本操作,四处游荡的玩家来说,教团成员们可是再好不过的练习素材了。
通过战斗系统以及恶神追随者作为敌人登场这一点,可以得知善神与恶神正处于对立状态。
不过有一个问题……开发者的热情似乎有些过头了。
在艰难击败杂兵并向袭击中心前进的过程中,最终会遇到教程关卡的首领。
混沌调谐的主教彼得罗。
与他相遇的瞬间,无法跳过的过场动画开始播放,彼得罗通过他的话语向玩家解释世界观。
这段动画足足持续了5分钟。
毫不夸张,我亲自计时,整整5分12秒。
虽然制作组似乎很重视这段重要过场,画面质量相当出色……但那又如何?
还得再看一遍那5分钟一动不动的过场动画。
多亏了开发商的偏心,彼得罗在最不受欢迎NPC玩家投票中连续数年稳居榜首。
这家伙刚刚死了。
从地牢出来时,听到熟悉的脚步声和令人厌烦的声音,我下意识地刺了过去。
他就这样倒下了。
“真的死了吗…?”
咚咚。
我用脚踢了踢倒在地上的彼得罗,但他纹丝不动。
反正连击杀提示都弹出来了,应该没什么可怀疑的。
确信自己成功跳过了(物理)之后,一种深深的喜悦从心底涌了上来。
“我做到了…!”
仿佛长久以来的心愿终于实现了一般。
嘴角不由自主地抽搐,发出了一阵傻笑。
我将此刻的心情原封不动地保留,转身挥手告别。
“呵呵…卡拉!你刚才看到了吗?那个话多的教团成员彼得罗,还没说上几句就当场暴毙了?!就像这样,呃啊!的一声!”