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第17章 游戏更新(第2页)

以前的挂是读内存数据来获取其他玩家位置,然后用方框标识出来,这就是所谓的透视挂。

在透视挂的基础上,让玩家的准星自动贴合方框,这就是锁头挂。

这里要科普一个冷知识,几乎绝大部分FPS游戏,玩家的子弹并不是枪管里射出去的,而是按下开火键之后,直接在准星处生成攻击判定,所以锁头挂只需要动准星就好了。

内存挂现在已经过时,厂商的反作弊程序,比如小蓝熊这类的,都能很快的抓到。所以,后来又出现了一种DMA挂。

这种挂的运行逻辑和内存挂没什么区别,但DMA是一套硬件设备,它可以插在电脑的PCIE插槽上,将另一台电脑与之连接。

而另一台电脑就可以运行外挂程序来读取主电脑的游戏内存,实现开挂功能,同时还能再第二台电脑的显示器上呈现游戏作弊后的画面,比如透视、全图等等。

DMA设备还能将作弊画面实时传送给其他玩家,这就是所谓的挂车。

所以,当你看到一些主播边打游戏边往另一个方向瞟的时候,你猜猜他在看什么?

陈凯的游戏压根就不是什么程序,安装包那2个G都是空的占位文件。

本质上,是陈凯向玩家们赋予了对拟人的操控权,每一台手机进入游戏之后,依靠的不是网络,而是他的能量在和这个世界连接。

所以,这游戏从底层就没有数据给挂去读,他想不到要怎么才能做外挂。

当然话也不能说死,毕竟外挂是个很大的灰色产业链,其中涉及到游戏主播、陪玩等等,如果《最后的光芒》游戏玩家规模涨起来,在利益的驱使下,肯定会有人来研究的。

下一个功能则是允许玩家将队友的尸体或其他玩家的尸体扛起来,无论是帮助受伤的队友,还是单纯为了更安全的舔包,这功能都是很有必要的。

只不过,陈凯限制了这个功能的作用对象,玩家角色是不能把哈兰的真实幸存者扛起来的。就像他也关闭了玩家角色的说话功能那样,都是出于同一种考虑。

玩家太抽象了,哈兰还有部分幸存者,比如汉娜这样的。

他不希望玩家群体和活生生的人产生太多互动,玩家间的语音交流只能玩家自己听到,他们操控的拟人嘴巴不会动,压根就没有说话能力。

他甚至还关闭了玩家角色对活人的攻击判定,即便玩家们被真实的幸存者打死,那也是活该,陈凯没有做圣母的打算,但也没有做坏人的欲望,玩家和活人的互动暂时是越少越好。

游戏还有许多缺陷和功能需要改进,但不着急,作为一款长期运营的游戏,要做的事情多了去了,一切都要以数据为基础,而现在,他只需要再等等看。

这些小功能在一瞬间便制作好了,他还特意制作了一个热更新公告。不过,他暂时没有实装进游戏。

因为哈兰城还未向玩家们显露出自己最狰狞的一面……再过几个小时,天就要黑了……夜晚的哈兰,才是这次内测最大的卖点。

黑夜将至之时,这些功能将被加入其中,陈凯已经迫不及待想要看看玩家们的反应了。

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