自由属性点的作用不仅在于提升当前属性值,还能同步提高该属性的人体极限。
以白铭为例,若他的体质极限为18点,15点体质的锻炼难度原本会高于14点。
但若通过自由属性点提升体质,其极限会同步扩展至19点。
此时15点体质的成长难度将与原本14点持平。
属性是桶中的水,人体极限是桶的容量。
自由属性点既能注水,又可扩容。
因此,任何时候使用自由属性点都不会造成潜在损失。
更不会因属性提高而让锻炼突破变得更困难。
那么问题来了。
我究竟该优先提升哪些属性?
白铭走出小区,夜风微凉。
力量?
【血色·武器专精「棍棒」】的+4伤害增幅,换算成力量属性相当于8个属性点。
1点力量不过是锦上添花。
体质也一样,1点强韧豁免等于2点体质。
【血色·坚韧】在非致命伤害上的抗性,抵得上16点体质的效果,再添1点,杯水车薪。
敏捷倒是可以考虑考虑。
【无胆鼠辈】是他的核心能力,也是他大部分实力的基础。
而【无胆鼠辈】有一个缺点,就是必须察觉才能发动。
如果有人在白铭背后打黑枪,或者直接正面射击,子弹的速度超过音速。
白铭在意识到开枪前已经中弹,那么他是无法依靠【无胆鼠辈】躲避的。
提升敏捷,意味着更快的反射神经,或许能在枪响之前,捕捉到那一瞬的动作。
所以选择敏捷?
白铭迟疑,智力和魅力肯定排除了,他现在没有需要智力和魅力的专长、技能。
但感知同样诱人。
第六感能让他提前嗅到危险,甚至预判攻击,对【无胆鼠辈】的加成也很高。
可高感知的也有代价,容易在副本里看到一些不该看的东西。
“老板,要一斤精肉,切作臊子,不要见半点肥的在上面。”