弹幕讥讽:【废话,你现在才知道。】
川半辞不明白一个恋爱游戏,死亡条件怎么会这么苛刻,在他的印象里,能让人对失败后果害怕成这样,还依旧有很多人玩的游戏,只有赌博类型的。
他不会被诈骗了吧……
但他真的很想和卡兰谈恋爱,被诈骗就被诈骗吧。
川半辞:【虽然不知道你们具体是什么东西,但你们看上去以情绪为能量。死亡带来的恐惧情绪很浓厚不错,但劫后余生带来的庆幸情绪也不见得多差。为什么非要对极端的负面情绪那么执着?你们这种思想,很像儿童话本里面,最终会被净化掉的坏蛋哎。】
弹幕气急败坏:【你懂个屁,负面情绪当然不一样!】
川半辞追问:【怎么不一样,在你们的设定里,情绪还有高低贵贱之分?】
当然不一样,人性使然,制造负面情绪的成本,就是要比制造正面情绪的成本低很多。
虽然正面情绪的平均质量更好,但负面情绪廉价量多,这样换算下来……
似乎各有优缺点?
弹幕哑然失声。
他们突然想起一个被他们忽略掉很久的事情,很久很久以前,他们似乎还不是这样的。
但是不知不觉,等他们意识到的时候,已经变成了推崇负面情绪,为极端负面情绪所狂热的生物了。
一种名为“迷茫”的情感,笼罩在这群弹幕心中,但很快又被什么东西抽离了出去,重新恢复了正常。
他们更加激烈地和川半辞争辩着。
人性本恶,这是改变不了的事实,人类就是天生的负面情绪生产者。
他们吵着闹着,争辩着,将先前的迷茫扫到了记忆深处。
川半辞将注意力重新回到了宴会上,再次单方面屏蔽了他们。
江林用力咬着牙,看着高座之上的川半辞,这个王后怎么回事,几次三番和他对着干。
川半辞之前都很沉默,这次忽然开口,引得很多人注意力都往这边转移。
国王也重新审视了一遍自己的王后,视线从上往下,看到了川半辞腿上的雏菊和被放在一边的白发人偶。
国王如同被设定好的机器,遇到关键词就触发了特定程序,露出慈祥的笑容,伸出双臂,抱出了白发人偶:“原来维克也在。”
国王将人偶展示给其他玩家看:“向大家介绍一下,这是维克王子,也是我最心爱的孩子。”
他变成了一个普通的父亲,高举着孩子,向大家炫耀:“看,他继承了母亲美丽的发色和皮肤,继承了父亲的五官,他是我最完美的孩子,也将是卡兰王城未来的继承人。”
川半辞倏忽抬眸,看向抱着人偶十分高兴的国王。
人偶是继承人,那卡兰算什么?
川半辞隐晦地瞥了一眼卡兰空荡荡的座位,幸好卡兰去为他准备甜品了,不然听到国王这番话,肯定会很伤心。
他好不容易才把卡兰好感度提升到37,不能让国王坏好事。
玩家见国王的举动,心里泛起嘀咕。
有心思热络的,顺着国王的话恭维白发人偶维克;也有害怕得罪卡兰,缩着脑袋恨不得自己不存在;更有一些搞不清楚状态的,小声惊讶道:“这不是一只人偶吗?”
川半辞将这些人的反应都收进眼底。
炫耀了一番自己的儿子,也听到了宾客们的恭维,国王心满意足地放下了白发人偶维克,转头对川半辞道:“我们另外三个孩子还在寝宫?我想见南希,王后,你把那个孩子带过来。”
川半辞站起身。
他就说国王怎么突然把话题转到他身上,感情在这等着他。
每个人都有宴客厅专属任务,柳叶是为宾客们倒酒,大臣和外地来客是在饭桌上进食,时刻面对国王突如其来的问题,不让国王察觉出异常,男仆玩家要按照自己的走位顺序,成功上菜。