泰坦小队的其他人三三两两互相看着,发现谁也没听懂罗宾在说什么。
“你是说,他,他其实是盲人吗?”星火按字面意思理解。
望着一队摸不着头脑的同伴,罗宾大声叹气。
他把手里的杂物一股脑丢进垃圾袋,并向乐夏解释:“总之,以你的现状,你应该找一个能看到人的……至少是能看到你的。我只能这么建议。他不合适。”
乐夏却在走神。
“你听见我说话吗,乐夏?”罗宾提高声音。
乐夏回过神。
对着罗宾和伙伴们担忧的眼神,他神情怪异的点点头:“当然,我知道。”
在游戏里,乐夏有个“优势”:
“和某人相处一番后,相应的属性会增加”。
这相处过程甚至不需要真正的“愉快”。
连他和小丑的那次荒谬绝伦的“绑架”,都给他增加了“智力”和“黑暗值”两个属性。
派对结束后,他也依然收到了通知:
[你和罗宾进行了一番愉快的互动,敏捷+10,武力+10]
[你和星火进行了一番愉快的互动,敏捷+10]
[你和钢骨进行了一番愉快的互动,武力+10]
[你和渡鸦进行了一番愉快的互动,魔力+10]
……
但这通知也恰恰提醒他:加百列没有。
无论是加百列送他花的时候。
还是加百列看似对他推心置腹的聊到自己的家庭的时候。
乐夏都没有收到任何关于属性的通知。
他想不明白:
到底是他们两个的相处不会被系统判定为“互动”?
还是加百列根本没有走过心,所以达不成“有效互动”?
又或者是……“加百列”不是游戏里“重要的角色”?
但加百列怎么可能是“不重要的角色”?
那张脸,那外貌,那个名字,那种自带的气场……
明明都是一个可攻略角色的顶配。
可是,他和加百列相处时,这个“判定”却始终死寂一片,一点动静都没有。
乐夏不禁想起,在派对接近尾声,加百列向他告辞时的场景:
当时,全息投影制造的壮丽幻觉和他们脚下的花地都在缓缓消退。
房子原本的模样显露出来,四面墙,水泥地,简陋的铁皮屋顶……
在场景逐步回归现实时,加百列向他伸出手。
乐夏连忙握住他的手,感到掌心一凉。
加百列微微向前倾身。