伸手点一下大筒木浦式的头像,顏色没有变化,但底下却出现了一行小字。
提示:遇见该角色后,系统將会標示,如果將该角色击杀,可解锁该角色面板,或者由系统介入,直接將角色復活,同时忠诚度提升至100%,復活后仍旧可操控或成为该角色。
“呦呵!”
桃式直接瞪大了眼睛,一股兴奋感涌上心头。
还以为是什么比较困难的任务才可以解锁这些面板,但你要说击杀的话那可就有意思了。
更何况这些角色死后还可以復活,与原先没有区別,只不过是忠诚度被拉到最高了而已。
一想到这,桃式就忍不住低头在心里盘算一下。
现在这个时间段都有谁来著,大筒木辉夜,大筒木舍人,还有大筒木一式,以及六道仙人大筒木羽衣。
说实在的,桃式在穿越前就是个喜欢看火影这个动漫的人,只不过喜欢的是里面的高燃打斗画面或者精彩剧情,对於时间线什么的都不太了解。
也不知道现在的舍人是什么情况,更不知道大筒木羽衣现在究竟是死是活,好像只剩灵魂了,或者是查克拉凝聚態投影。
但无所谓,只要有意识就能再死一次。
想明白后,桃式伸手再点了一下大筒木桃式的面板头像,底下出现了復活值介绍。
提示:每服用一颗神树果实,就会介於该星球的体型增加復活值,每10%都有一层特殊能力,復活值达到100%后將会成功復活,可任意附身或者离体。
目前能力:可离开容器身体,但不能超出10米。
???
“嘶……”
看著这离谱的內容,桃式倒吸了一口凉气,双手抱胸,不知道是该哭还是该笑。
这怎么看都是替身吧?距离10米,还是个射程c的!
更何况离体什么的自己目前实在不需要,有事就可以直接附身,战斗的同时还能保护芙寧娜。
离体的话万一芙寧娜受伤了怎么办?或者一个不留神被战斗的余波击中导致死亡,那自己岂不是也要跟著陪葬?
呼……算了,不想那么多了,有总比没有好。
桃式摇了摇脑袋,將一些复杂的想法都甩飞出去,把面板切换到大筒木桃式的属性面板。
果然多出了佐助的轮迴眼,同时还出现了时间1和空间1两个技能。
看著时间1和空间1,桃式陷入了短暂的沉思。
这俩技能的名字是认真的吗?难道是因为自己还没有给这俩能力取名?
用手轻轻点了一下名字標识,果然,出现了输入键。
“嘖……”
桃式眉头一皱。
取名字什么的也太为难了吧!
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在穿越前的桃式本身就是个取名废,能取什么阿黄阿黑的名字就已经很不错了,更別说什么炫酷的技能名,想想都困难。
但直接叫时间1和空间1又有点不太適应,感觉彆扭的很。
低头思索了半天,桃式想了所有动漫的技能招式,分析它们的取名规律,成功发现原来大部分的都没有啥规律,只有一小部分才是根据文化传统衍生的。
那该怎么办?想想大筒木桃式的技能名字,给这两技能改成高皇產灵时和高皇產灵空?